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FGO:分享一个陈宫+双C呆+换人的6加成阵容

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  • 2021-07-12
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FGO:分享一个陈宫+双C呆+换人的6加成阵容

南瓜头小人

如题,可能比较高的要求:陈宫满宝+90级(及以上)换人服满级(满级以下没测试过,但是1面需要用各种手段给陈宫加攻击打Over kill或者加NP回收)。

整体思路是:1面尽可能给陈宫打满 39 40以上NP,炸掉一个拐之后2面由替补上来的拐和换上来的打手解决,3面给陈宫充满开炮结束战斗。

队伍配置如下,具体人员位置可以根据个人需求和操作习惯更改(不改翻车就行)。

具体操作:

1面C呆all给陈宫,然后开换人服1技能,陈宫开炮。按照我自用配置满级换人服1面能回收40NP,加上孔明和自己的充能刚好3面能充满。

2面换上打手(自充70以上三藏,高宝(暂定4宝及以上?)和自充70以上的姑姑也可,其他技能随意,减防越高越好。别的打手如C妈、帕拉塞尔苏斯、阿维斯布隆等没有试过),打手收掉2面人头。

红卡宝具伤害如果不够可以给个陈宫3技能,低宝姑姑 还有别的打手 没试过,有可能加了技能也需要补刀 甚至补刀也补不死。

3面给陈宫充满,开炮。

个人测试了三种情况,加上群友给的测试,90级以上满宝陈宫应该能做到稳定宝具3T。测试情况如下图:

1面不换人,直接开换人服加攻(即前文描述情况)。

1面换上三藏(打手),开换人服加攻(此时开三藏高等级+强化后2技能和姑姑高等级2技能效果应该也一样)。

1面换上三藏,开3技能(三藏限定,个人测试6级3技能就能让陈宫1面回收41%,若3技能等级不够,此时根据实际情况来决定开不开强化后的三藏2技能和换人服加攻)。

群友测试结果(百级陈宫1面不换人,开满级换人服加攻)

优点嘛就是稳定6加成3T,缺点嘛就是操作多换人羁绊位不够,费拐。

如果有小伙伴有新的思路欢迎交流讨论~

平糖王 http://www.cityruyi.com/lm-4/lm-2/1980.html
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