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《剑网3》怀旧服试玩报告:出乎意料的云游戏体验

  • 来源:互联网
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  • 2021-08-07
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《剑网3》,一个就算没有玩过武侠游戏也一定听说过的名字。在Chinajoy期间,官方推出的《剑网3》怀旧服正式开服,我们也来到西山居展台仔细体验了一番,以下是详细的试玩报告。

《剑网3》怀旧服是金山软件西山居开发运营的3DMMORPG。游戏采用自主研发的DX11引擎实现零门槛的硬件适配,并通过唯美手绘画风,描绘出极具武侠感的人物、服饰及风景。

本次我们试玩的是基于手机端的云游戏版本,游戏在手机上的大小为26m,与端游同时联通。整体游玩期间的没有出现过任何卡顿和延迟,现场一直保持在10ms左右。现场工作人员表示,为了这套云游戏体验,官方全国范围内都进行过测试,就算是西藏用户连上也能正常游玩并保持到30-50ms内。

说实话,我一直对于双端联动持有怀疑态度,毕竟硬件功能上手机拥有天生的劣势。再加上复杂的操作和繁多的UI界面,手机似乎并不能在这种游戏上获得完美的游戏体验。

但这次在Chinajoy现场的体验中,我发现游戏画面并没有因为登陆手机而打折扣。我最担心的由于手机屏幕过小,无法准确用手指点击相应地点的事情也同样没有发生。

工作人员特别向我提到,作为今年西山居的战略级项目,《剑网3》怀旧服以降低老玩家回归门槛,扩宽剑网3大IP的用户群为使命,定位是一款全新的、长线运营的游戏。在做好《剑网3》怀旧服独立客户端的基础上使客户端能完美适配移动云端,一直是云游戏团队工作的基点。

官方对国内外100多款手机进行了兼容性测试,对游戏中的字体和画面进行了技术调整。整套UI界面花费了半年,底层逻辑甚至是重写的。

正式进入游戏后,会有五大门派供玩家选择,它们分别是天策、纯阳、少林、七秀和万花。在《剑网3》怀旧服中,新门派和以前门派体验会不同。例如同样是天策,在两个版本中由于武学和技能方面的原因,玩法也各不相同。

在画风方面,《剑网3》怀旧服以高标准定义自己,沿用最经典的手绘画风,并在此基础上由资深美术进行高清化处理,呈现出更高清的贴图和更细腻的美术表现,既保留了当年那个味,又保证了游戏在2021年依然有画风画质上的竞争力。

根据现场工作人员介绍,角色的自定义系统更将满足侠士的个性化选择,水体碰撞及植被交互技术更为大家营造出身临其境的大美江湖。

在玩法上,《剑网3》怀旧服与《剑网3》玩法类似,但感官又不同。其中游戏的数值和技能体系重做,在保持硬核的游戏基调上优化了经典玩法,亦加入了轻功1.0等精华内容,呈现出一个自由、有江湖味的武侠世界。

战斗方面,游戏拥有武学助手,可以帮助玩家在云端一键打怪,减少操作难度。喜欢一招一式的玩家也可以通过编辑宏来进行调整。

在剧情方面,《剑网3》怀旧服主线剧情基本保持一致,但同时又有不一样的地方,可以看作是《剑网3》的平行世界。不过根据玩家反馈,有些地方还是能让大家满意的,比如部分NPC死后在《剑网3》怀旧服中便可以改变结局。

工作人员介绍到,这就像是一个十字路口,《剑网3》怀旧服选择向左,而《剑网3》重制版选择向右。他还说到,《剑网3》怀旧服版本节奏比《剑网3》重制版要快,更短时间玩可以游玩更多内容。

碍于现场体验的关系,我们没能体验到社交和好友系统。不过官方表示,游戏将建立基于金山通行证的账号好友系统,打破游戏不同区服好友独立分割的壁垒。添加账号好友后,哪怕是转服转区,通过账号好友的关联,即便不在同一个区服中,也可查看好友状态和在线即时交流。

总体来讲,《剑网3》怀旧服的云游戏体验让我感到惊讶,能够流畅运行和同时还能保证游戏画面和字体不受硬件的影响,看得出官方在云端体验方面下了不少功夫。《剑网3》怀旧服作为《剑网3》的平行世界,能够带来最初玩家们的武侠体验,有情怀的朋友一定要来试一试。

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