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怪物猎人:随从兽能力值与属性的数据分析

  • 来源:互联网
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  • 2021-07-24
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怪物猎人:随从兽能力值与属性的数据分析

czestchan

lz是pm对战党,最近终于通关物语2,一边刷蛋一边断断续续打了点对战,感觉还挺有意思,所以就去把wiki的资料爬下来做了一个数据分析。

目前攻守方均只考虑随从兽,即只对 PVP。之后有时间的话我会把怪物数据也纳入做一个PVE分析。

由于没有使用率的统计数据,所以默认每一只怪的出场率相同(之后我会去找找使用率数据,或者define一个合适的“出场率权重”

1. 进攻与防守属性分析

首先,由于随从兽池子的原因,这个游戏的属性强度十分不均衡。

图中横轴为所有随从兽的平均攻击,纵轴为平均防御,每个属性分别标出了。很明显,单论攻防的数值强度,无属性一马当先,而其余的都缩在400左右的左下角。

但是平均攻击高的属性,其平均防御也高。由于物语2伤害是:

(攻击-防御)*宾果倍率%uD7Buff倍率+技能动作值

所以此处引入一个[有效平均攻击]=[平均攻击]-[平均防御],柱状图如下:

[有效平均攻击]排名:无>龙>火>冰>水>电

可见各属性的有效攻击数值还是比较平均的。

但是在PVP中,与pm不同,很少有人会选择随行兽主要属性以外的攻击技能(双刀)。所以此处改用“以某属性为主要属性的怪物的平均攻击”(下称 [主要攻击])来代替上文中的[平均攻击],计算 [有效主要攻击]=[主要攻击]-[平均防御]

[有效主要攻击]排名:龙>电>火>冰>水>无

表明当前环境下,龙与电是输出有效伤害最多的属性,而无属性虽然数值爆炸,但是守方普遍抗性也高,导致有效伤害最差。

2. 随行兽排名:耐久、进攻、综合战力

此处[耐久]的定义参考pm,即[HP]*[单只随行兽各属性防御力的平均值]

[耐久]top 10:

钢龙 267k

巨兽 265k

冰咒 264k

黑铠 264k

凯龙 258k

爆锤 257k

金雷 251k

紫毒 251k

炎王 249k

恐暴 249k

[进攻]直接使用[单只随行兽的主要攻击]-[所有随行兽对该属性的平均防御]。

[进攻]top10

金狮 267.28

炎王  257.37

冰咒  241.51

恐暴  240.67

狱狼  240.67

麒麟  240.28

碎龙  230.37

钢龙  220.51

金雷 219.28

白海  219.28

由于没有基础会心的数据,此处可能更符合AOE、合击、非接触技能为主的战术。等我找到数据的话会补充一个主打接触攻击的排名。

最后是[综合战力],即[耐久]*[进攻]

[综合战力]top 10:

炎王  64198k

冰咒  63724k

恐暴  60032k

钢龙  58815k

金狮  58052k

狱狼  55391k

金雷  54998k

麒麟  53909k

碎龙  53020k

紫毒  52513k

后续会随缘更新。

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