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影之诗:追求上限!速战速决!干涸恩惠直伤屁股龙Mk.II

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  • 2022-04-17
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影之诗:追求上限!速战速决!干涸恩惠直伤屁股龙Mk.II

johnsonlamb

人权

一、构筑变化及环境简述(口胡)

因为自己游戏里闪卡很多没3,为了方便看,就用PORTAL组卡器来发构筑了。

这几天环境急剧变化,与时俱进针对环境进行了调整。调整完后今天的战绩为16-2,并有一波9连胜。

补一个大赛4胜(15号上午打的,输的一局是自己致命渣操,本来还能一搏的。打的屁股龙,撒旦教,连携皇,进化法,守护教)

这里提一下,上面人权图里我的龙族胜场比8天前多了176胜。虽然只上了5000分,但是更改构筑前的前2500分用了有6天(12号的时候上一贴里就有水友遇到我了,当时12200),而尝试调整构筑后的后2500分只用了2天,这其中又有1500分是今天调整了这套构筑后用一下午打的。

这一版构筑的变化点主要是放弃五妹、菲林和龙宣,通过补充天威龙人(212尻姬)、珊瑚鲨和天使的恩宠来使得整体构筑在向目前流行的大大大屁股龙做一定程度靠近的同时,保留高直伤上限。当然,也可以用一个更俗的字来形容这个构筑,那就是“贪”

从最近一周的环境变化来看。屁股龙终于在她的第五个版本等到了一个多数卡组解不动她的环境。目前纯大大大屁股龙会携带的BUFF卡高达21张甚至24张,同时这些BUFF牌中有12张兼具过牌功能,加上这版本的后手神卡天使恩惠,这些变化使得屁股龙现在可以轻松地在第6回合时做到6层以上BUFF同时手牌资源仍很充足,真正做到了屁股龙在诞生之初众人所最先“默认”的致胜思路——大到对面解不动,靠没被解完的留场随从持续踢脸获胜,也算是回归初心了。

但是,目前的纯大大大屁股龙在席卷天梯的同时,也开始遇到一些问题。第一、内战纯拼“掏”。放弃直伤后,屁股龙内战逐渐演变成拼谁的尻姬和大屁股少主能够在正确的时候上手的纯脸对局。第二、虽然目前环境里屁股龙被解干净的难度是要比两、三个版本前难的,但并不代表没有卡组做得到。屁股龙放弃直伤甚至放弃跳费后,快速终结比赛的能力已经基本没有,这就让一些硬解足够强力的卡组有了出场的机会,比如进化控妖,灾祸鱼,谢幕or送葬进化死,Z神仇?等等,抑或是复仇大姐鬼这种突然死亡卡组也开始出现在天梯。

那么面对这样一个环境。不论是从纯大大大屁股龙的角度出发,还是从我原先的直伤屁股龙角度出发,都需要再次针对环境做出改变,才有机会获得更好的表现。这里就从我上一版直伤屁股龙的角度出发,简单阐述卡组修改思路。

二、应对思路和调整策略

首先,补足内战短板。

原先那套直伤屁股龙在面对大大大屁股龙时最明显的软肋就是身材拼不过,一旦没能快速击杀对手或者没能高效地解决掉对面的守护随从,基本上等待的只有被反推的结局。同时,大大大屁股龙因为带有恩惠且保豆能力强,等于是生生比直伤屁股龙多6点血,所以直伤屁股龙在面对大大大屁股龙时几乎无可避免地会被拖慢斩杀。注意,是拖慢斩杀。

因为罗文的存在,直伤屁股龙的持续输出能力是足够的,关键的症结是要在输出的同时保住自己不被反推。因此直伤屁股龙必须做出的改变就是向大大大屁股龙的构筑做出一定程度的靠近,保证自己在与对手的身材交换上不太落下风,这样才有条件寻找机会输出直伤。所以,这版直伤龙构筑首先考虑的就是带满尻姬,恩惠,同时带上海洋之灵,保证自己的场面交换能力。

第二,保留直伤上限。

高直伤高爆发是直伤系相较于纯屁股系的优势所在,也是屁股龙内战摆脱拼脸靠掏境地的可行尝试。同时这也是目前天梯仍有部分屁股龙会携带小黑螺纹或者岩鲸的理由之一。这也表明屁股龙目前构筑相当灵活,可以自由调整BUFF和直伤浓度。

另外,保留高直伤上限也是屁股龙提高对控妖等对策卡组胜率的不二法门。而我这版构筑,在比较常见的保留小黑螺纹岩鲸构筑的基础上,多带了2张五妹崇拜者,也是为了进一步提高上限。因为前面一条我们已经确定要补充相当多的BUFF卡,那么必然还是要有直伤卡被踢掉腾卡位的,这里五妹因为1)绑定1豆;2)内战扫场等于挠痒痒;3)费用较高,伤害费用比偏低等理由,最终被淘汰出构筑。

第三,踢掉龙宣,保留855神谕龙,进一步提高上限。

关于踢掉龙宣,这个在我去年7月的提速屁股脸龙构筑贴里有提到这样一个观点:跳费的本质是让龙族卡组能够“提前打出超过其他职业当前费用理论解场阈值的随从”,这和“不跳费,改为BUFF卡组使得卡组里的随从上场后超出对手当前费用解场阈值”的最终效果是一样的。这个观点可以说在屁股龙BUFF浓度和过牌强度处于前所未有高峰的当下被体现得淋漓尽致。

所以,龙宣作为2费跳费,可以认为与目前屁股龙的核心思想已经完全脱节,原因有三:1)前期花2费跳费,太亏节奏;2)后期抽到,2费抽1,等于死抽;3)屁股龙跳费需求不高,大部分对局而言,能跳1次足矣,不跳也无所谓。而保留855神谕龙,我们也对应龙宣被踢掉的3条理由来看:1)T3-T6的时候花个1费跳一跳,算是填补费用,节奏影响小;2)觉醒后抽到,1费抽1,合格;3)直伤轴对跳费需求虽然也不高,但由于罗文小黑的存在(我这套还有崇拜者),能跳1次最好。至于过早上手变废牌,以现在屁股龙的过牌能力而言,当你手牌够多的时候,你还会在乎你手里有那么1张废牌吗?(下面对干涸的担忧同理)

第四,同时携带干涸和恩惠。

以现在主流屁股龙的嫖豆能力和过牌需求而言,恩惠满3已是不用争论的共识。但问题是是否还有必要携带干涸?干涸是否会与恩惠冲突?我的观点是“可以携带”,但更多的还是从整个构筑去考虑。

以前三条已经做出的构筑变化来看,如果以最LOW的纯大大大屁股龙(无跳费)为参照,这套保留了较多直伤的构筑多了4-7张1费曲线,中期大量泻牌能力仍在,同时不带323幻梦人鱼,一方面即时补牌能力略逊于纯屁股构筑,另一方面也更易于触发干涸的补牌效果。评价干涸这张牌,我的看法是最终还是要回归到效率,看它能做到2费抽几。只要能做到2费抽2,就已经足够合格,真的没必要太过纠结干涸触发不了的情况。

写到这里,肯定会有水友会说,“你说了那么一大串,全都是上限上限,不怕高上限带来的低下限恶心自己吗?”

所以我直接解释一下,我这么强调这套构筑调整策略的偏重上限原因有二:

1)不追求上限,那内战的时候就基本上会变成拼脸靠掏的运气局,我不太想打这样的对局,主动求变,通过增加上限的方式来破局。关于这一点,还是看各位自己的承受度如何。

2)屁股龙这版本构筑进化到现在,尤其是纯屁股思路,已经拥有极高的下限和容错率,所以我认为屁股龙有足够的空间去用下限换上限。

这一贴暂时就不写对局要点了,这次宴乐包轮换环境算是难得的超乎预料的《流动性》极高,可能过不了两天又会有新的变化,写这个帖子主要还是分享自己针对环境调整卡组的思路,还希望各位水友也能一起交流讨论,分享心得,彼此受益。

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